Джош згорнув кулю для боулінгу по смузі за 2,5 с. М'яч подорожував при постійному прискоренні 1,8 м / с2 і рухався зі швидкістю 7,6 м / с до того моменту, коли він досяг кінців до кінця смуги. Як швидко був м'яч, коли він пішов?

Джош згорнув кулю для боулінгу по смузі за 2,5 с. М'яч подорожував при постійному прискоренні 1,8 м / с2 і рухався зі швидкістю 7,6 м / с до того моменту, коли він досяг кінців до кінця смуги. Як швидко був м'яч, коли він пішов?
Anonim

Відповідь:

# "3.1 m s" ^ (- 1) #

Пояснення:

Проблема хоче, щоб ви визначили швидкість, з якою Джош відкочував м'яч по алеї, тобто початкова швидкість м'яча, # v_0 #.

Таким чином, ви знаєте, що м'яч був початкова швидкість # v_0 # а кінцева швидкість, скажімо # v_f #, дорівнює # "7.6 m s" ^ (- 2) #.

Більше того, ви знаєте, що м'яч був рівномірне прискорення з # "1.8 m s" ^ (- 2) #.

Тепер, що робить a рівномірне прискорення кажу тобі?

Ну, це говорить вам, що швидкість об'єкта змінюється з однаковою швидкістю. Простіше кажучи, швидкість м'яча буде Збільшувати по стільки ж кожна секунда.

Прискорення вимірюється в метрів на секунду в квадраті, # "m s" ^ (- 2) #, але про це можна подумати як про буття метрів на секунду в секунду, # "m s" ^ (- 1) "s" ^ (- 1) #. У вашому випадку прискорення # "1.8 m s" ^ (- 1) "s" ^ (- 1) # означає, що з кожна секунда що проходить, швидкість м'яча збільшується на # "1.8 m s" ^ (- 1) #.

Оскільки ви знаєте, що м'яч їздив # "2.5 s" #Можна сказати, що його швидкість збільшено на

# 2.5 колір (червоний) (скасувати (колір (чорний) ("s"))) * "1,8 мс" ^ (- 1) колір (червоний) (скасувати (колір (чорний) ("s" ^ (- 1)))) = "4,5 мс" ^ (- 1) #

Так як його остаточна швидкість # "7.6 m s" ^ (- 1) #Звідси випливає, що його початкова швидкість була

# v_0 = v_f - "4.5 m s" ^ (- 1) #

# v_0 = "7.6 m s" ^ (- 1) - "4.5 m s" ^ (- 1) = колір (зелений) ("3.1 m s" ^ (- 1)) #

Ви дійсно маєте дуже корисне рівняння, яке описує те, що я тільки що зробив тут

#color (синій) (v_f = v_0 + a * t) "" #, де

# v_f # - кінцева швидкість об'єкта

# v_0 # - його початкова швидкість

# a # - його прискорення

# t # - час руху

Ви можете двічі перевірити результат, використовуючи це рівняння

# "7.6 ms" ^ (- 1) = v_0 + "1.8 ms" ^ (- 1) колір (червоний) (скасувати (колір (чорний) ("s" ^ (- 1)))) * 2.5 кольору (червоний) (скасувати (колір (чорний) ("s"))) #

Ще раз, у вас буде

# v_0 = "7.6 m s" ^ (- 1) - "4.5 m s" ^ (- 1) = колір (зелений) ("3.1 m s" ^ (- 1)) #