Відповідь:
Я дотримуюся цього методу, навіть якщо деякі значення дорівнюють нулю.
# -3 (x + 0) ^ 2 + 4 = 0 #
Пояснення:
Вставте місце зберігача # 0x # як їх немає.
Дано:# "" (-3x ^ 2) + 0x + 4 = 0 #
Зауважте, що дужки не змінюють нічого, щоб позбутися їх
# -3x ^ 2 + 0x + 4 = 0 #
Напишіть як:
# -3 (x ^ 2 + 0 / (- 3) x) + k + 4 = 0 # де # k # є поправочним коефіцієнтом
Візьміть квадрат з # x ^ 2 # поза дужками
# -3 (x + 0 / (- 3) x) ^ 2 + k + 4 = 0 #
Відкиньте #=0# на даний момент завдяки ширині сторінки.
Половину #0/(-3)#
# -3 (x + 0 / (- 3xx2) x) ^ 2 + k + 4 "" -> "" колір (червоний) (- 3) (xcolor (синій) (- 0/6)) ^ 2 + k + 4 #
Набір # "" колір (червоний) ((- 3) колір (синій) ((- 0/6) ^ 2 + k = 0 "" # нейтралізує помилку.
# "" => k = 0 # даючи:
# -3 (x + 0x) ^ 2 + 4 = 0 #
Видалити # x # від # 0x # даючи:
# -3 (x + 0) ^ 2 + 4 = 0 #
#x _ ("vertex") = (- 1) xx0 = 0 #
#y _ ("vertex") = + 4
Вершина# -> (x, y) = (0,4) #