Відповідь:
Див. Пояснення
Пояснення:
Графік перетинає вісь x на
Таким чином ми маємо
Таким чином
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Якщо ви помножете праворуч, ви отримаєте:
З цього ми маємо два варіанти визначення #x _ ("вершини")
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Замінити
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Графік перетинає вісь у при x = 0. Підставляючи x = 0 даючи:
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Якщо ви повністю помножете праворуч і подивіться на найвищий порядок, у вас є:
Коефіцієнт
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Які важливі моменти потрібні для графіка g (x) = x ^ 2-4x + 4?
X = -2 g (x) = 4 Обидва на їх х / у перетинаються Давайте просто зробимо g (x) = y, так що це простіше. y = x ^ 2-4x + 4 Виконайте квадратичне рівняння, яке ви вивчили в школі. Що примножується до 4 і додає до -4? Це -2. Отже, x = -2 А потім знайти y, вставити 0 в x. Все буде множитися на 0, за винятком 4. Так y = 4. графік {x ^ 2-4x + 4 [-3.096, 8.003, -0.255, 5.294]}
Які важливі моменти потрібні для графіка Y = 1 / 2x²?
Вершина (0, 0), f (-1) = 0,5 і f (1) = 0,5. Можна також обчислити f (-2) = 2 і f (2) = 2. Функція Y = x ^ 2/2 є квадратичною функцією, тому вона має вершину. Загальним правилом квадратичної функції є y = ax ^ 2 + bx + c. Оскільки вона не має b-терміна, то вершина буде розташована над віссю y. Більше того, оскільки він не має c терміна, він перетне початок. Отже, вершина буде розташована на (0, 0). Після цього просто знайдіть значення для y поряд з вершиною. Для побудови функції потрібно принаймні три точки, але рекомендується 5. f (-2) = (- 2) ^ 2/2 = 2 f (-1) = (- 1) ^ 2/2 = 0.5 f (1) = (1) ^ 2/2 = 0.5 f (2) = (2) ^ 2/2 =
Які важливі моменти потрібні для графіка y = 3 (x + 1) ^ 2 -4?
Див. графік. це у формі вершин: y = a (x + h) ^ 2 + k вершина (-h, k) Вісь симетрії aos = -ha> 0 відкрита, має мінімум a <0 відкривається вниз має максимум у вас є: вершина (-1, -4) aos = -1 встановити x = 0, щоб вирішити y-перехоплення: y = 3 (x + 1) ^ 2 -4 y = 3 (0 + 1) ^ 2 -4 = -1 y = -1 встановити y = 0 для вирішення х-перехоплення (ів), якщо вони існують: y = 3 (x + 1) ^ 2 -4 0 = 3 (x + 1) ^ 2 -4 4/3 = (x + 1) ^ 2 + -sqrt (4/3) = x + 1 x = -1 + -sqrt (4/3) a = 5, тому a> 0 # парабола відкривається і має мінімум у вершині. графік {3 (x + 1) ^ 2 -4 [-10, 10, -5, 5]}