Відповідь:
0,387A
Пояснення:
Резистори послідовно:
Паралельно резистори:
Почніть з об'єднання опорів так, щоб ми могли відпрацювати струм, що протікає по різних шляхах.
The
Цей струм протікає через
Можливе співвідношення струмів
так струму через
тому
Напруга поперек
Так струму через
Я використовую косметичне дзеркало, щоб збільшити вії. Мої вії довжиною 1,2 см збільшуються до 1,6 см при розміщенні 5,8 см від дзеркала, як я можу визначити відстань зображення для такого вертикального зображення?
-7,73 см, негативне значення за дзеркалом як віртуальний образ. Графічно ваша ситуація: Де: r - радіус кривизни вашого дзеркала; C - центр кривизни; f - фокус (= r / 2); h_o - висота об'єкта = 1,2 см; d_o - відстань об'єкта = 5.8 см; h_i - висота зображення = 1,6 см; d_i - відстань зображення = ?; Я використовую збільшення M дзеркала, щоб зв'язати свої параметри як: M = h_i / (h_o) = - d_i / (d_o) Або: 1.6 / 1.2 = -d_i / 5.8 та d_i = -7.73 cm
Схема на малюнку перебувала в положенні А протягом тривалого часу, після чого вимикач перекинувся в положення b. З Vb = 12 В, C = 10 мФ, R = 20 Вт. А.) Який струм через резистор до / після вимикача? б) конденсатор до / після c) при t = 3sec?
Дивіться нижче [NB перевірте одиниці резистора, про які йде мова, припустите, що воно має бути в Omega's]. . Під час процесу зарядки ми маємо з правила петлі Кірхгофа: V_B - V_R - V_C = 0, де V_C - це падіння на пластинах конденсатора, або: V_B - i R - Q / C = 0 Ми можемо диференціювати час wrt: 0 - (di) / (dt) R - i / C = 0, відзначаючи, що i = (dQ) / (dt) це розділяє і вирішує, з IV i (0) = (V_B) / R, як: int_ ( (V_B) / R) ^ (i (t)) 1 / i (di) / (dt) dt = - 1 / (RC) int_0 ^ t dt i = (V_B) / R e ^ (- 1 / (RC) t), що є експоненціальним розпадом .... конденсатор поступово заряджається так, що падіння потенціалу на своїх
Питання: Вирішіть: 3.12g + 0.8g + 1.033g (зі значними цифрами) Відповідь: 5.0 (Дивіться на малюнку нижче: Чому C правильно?) ЧОМУ ЦЕ ПРАВО? я думав, що це A?
Правильна відповідь C) 5,0 г. > Значні правила фігури різні для складання та віднімання, ніж у множенні та діленні. Для додавання та віднімання відповідь може містити не більше цифр за десятковою крапкою, ніж число з найменшими цифрами після десяткової крапки. Ось що ви робите: додайте або віднімайте звичайним способом. Підраховуйте кількість цифр у десятковій частині кожного числа. Запишіть відповідь на кількість найменших місць після десяткової крапки для будь-якого числа у проблемі. Таким чином, ми отримуємо колір (білий) (m) 3.18колір (білий) (mml) "g" + 0.8color (червоний) (|) колір (білий) (mll) "g&