Ви знімаєте м'яч з гармати у відро, яке знаходиться на відстані 3,25 метра. Який кут повинен бути наведений гармат, знаючи, що прискорення (завдяки гравітації) -9.8м / с ^ 2, висота гармати - 1.8м, висота ковша становить 0.26м, а час польоту.

Ви знімаєте м'яч з гармати у відро, яке знаходиться на відстані 3,25 метра. Який кут повинен бути наведений гармат, знаючи, що прискорення (завдяки гравітації) -9.8м / с ^ 2, висота гармати - 1.8м, висота ковша становить 0.26м, а час польоту.
Anonim

Відповідь:

для вирішення цієї проблеми потрібно просто використовувати рівняння руху

Пояснення:

Розглянемо вищенаведену схему, яку я намалював про ситуацію.

Я взяв кут канону як # theta #

оскільки початкова швидкість не задана, я візьму її як # u #

гарматна куля # 1.8m # над землею на краю гармати, як йде в відро, яке є # 0.26m # високий. що означає вертикальне зміщення гармати #1.8 - 0.26 = 1.54#

як тільки ви зрозуміли це, ви просто повинні застосувати ці дані до рівнянь руху.

розглядаючи горизонтальний рух вищезгаданого сценарію, я можу написати

# rarrs = ut #

# 3.25 = ucos theta * 0.49 #

# u = 3.25 / (cos theta * 0.49) #

для вертикального руху

# uarrs = ut + 1 / 2at ^ 2 #

# -1.54 = usintheta * 0.49 - 9.8 / 2 * (0.49) ^ 2 #

замінити # u # тут вираз ми отримали з попереднього рівняння

# -1.54 = 3.25 / (cos theta * 0.49) sintheta * 0.49 - 9.8 / 2 * (0.49) ^ 2 #

це воно. звідси це тільки розрахунки, які ви повинні зробити..

вирішити вищевикладене вираз для # theta # і це все.

# -1.54 = 3.25 tan theta - 9.8 / 2 * (0.49) ^ 2 #

ви отримаєте відповідь #tan theta # звідси. отримати зворотне значення, щоб отримати величину кута # theta #