Фізика

Яка функція ймовірності для атома водню?

Яка функція ймовірності для атома водню?

Хвильова функція електрона дає інформацію про електрон в атомі. Хвильова функція psi задається набором з 3 квантових чисел, які виникають як природне наслідок розв'язання хвильового рівняння Шредінгера. Разом з квантовим числом спина він визначає квантовий стан електрона в атомі. Хвильова функція psi фізично незначна. Квадрат хвильової функції psi ^ 2 дорівнює щільності ймовірності (ймовірності на одиницю об'єму) знаходження електрона в точці. Таким чином, ймовірність знаходження електрона в даній точці є дельВ * psi ^ 2. Це стосується не тільки атома водню, але й будь-якого атома або будь-якої квантової механічної Докладніше »

Що таке рівняння руху снаряда? + Приклад

Що таке рівняння руху снаряда? + Приклад

В принципі, будь-яке з кінематичних рівнянь працює, якщо ви знаєте, коли використовувати яке рівняння. Для снаряда, вистріленого під кутом, щоб знайти час, спочатку розглянемо першу половину руху. Ви можете налаштувати таблицю, щоб організувати те, що у вас є, і що вам потрібно, щоб з'ясувати, яке кінематичне рівняння використовувати. Наприклад: Дитина ударяє м'яч з початковою швидкістю 15 м / с під кутом 30 ° з горизонталлю. Як довго м'яч у повітрі? Ви можете почати з таблиці даних. Для часу вам знадобиться y-компонент швидкості. v_i rarr 15 * sin (30) = 7.5 м / с v_f rarr 0 m / s a rarr -9.8 m / s ^ 2 t Докладніше »

Що таке проекція <0, 1, 3> на <0, 4, 4>?

Що таке проекція <0, 1, 3> на <0, 4, 4>?

Векторна проекція <0,2,2>, скалярна проекція 2sqrt2. Дивись нижче. З урахуванням veca = <0,1,3> і vecb = <0,4,4>, можна знайти proj_ (vecb) veca, векторну проекцію veca на vecb, використовуючи наступну формулу: proj_ (vecb) veca = (( veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Тобто точковий твір двох векторів ділиться на величину vecb, помножену на vecb, поділену на її величину. Друга величина - векторна величина, оскільки ми ділимо вектор на скаляр. Зауважимо, що поділимо vecb на його величину, щоб отримати одиничний вектор (вектор з величиною 1). Ви можете помітити, що перша величина є скалярною, оскіль Докладніше »

Як сила відрізняється від імпульсу? + Приклад

Як сила відрізняється від імпульсу? + Приклад

У багатьох випадках ми спостерігаємо зміни швидкості об'єкта, але не знаємо, як довго ця сила застосовувалася. Імпульс - це інтеграл сили. Це зміна імпульсу. І це корисно для апроксимації сил, коли ми точно не знаємо, як об'єкти взаємодіють при зіткненні. Приклад 1: якщо ви подорожуєте по дорозі в машині на швидкості 50 км / год в певний момент часу і зупиняєтеся пізніше, ви не знаєте, скільки сил було використано для зупинки автомобіля. Якщо натиснути на гальма злегка, ви припиняєтеся протягом тривалого періоду часу. Якщо ви натискаєте на гальма міцно, ви зупинитеся за дуже короткий час. Ви можете розрахувати, скі Докладніше »

Що таке проекція (2i -3j + 4k) на (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Що таке проекція (2i -3j + 4k) на (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Відповідь = -7 / 11 ,4 -5,4, -5〉 Векторна проекція vecb на veca = (veca.vecb) / ( veca ) ^ 2veca Точковий продукт - veca.vecb =, 2, -3,4 〈. 〈- 5,4, -5〉 = (- 10-12-20) = - 42 Модуль veca = 〈-5,4, -5〉 = sqrt (25 + 16) +25) = sqrt66 Векторна проекція = -42 / 66 〈-5,4, -5〉 = -7 / 11 ,4 -5,4, -5 Докладніше »

Що таке проекція (2i + 3j - 7k) на (3i - 4j + 4k)?

Що таке проекція (2i + 3j - 7k) на (3i - 4j + 4k)?

Відповідь = 34/41, 3, -4,4〉 Векторна проекція vecb на veca = (veca.vecb) / ( veca ^ 2) veca Точковий продукт veca.vecb = 〈2,3 , -7 〈., 3, -4,4〉 = (6-12-28) = 34 Модуль veca = veca = 〈3, -4,4〉 = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 Векторна проекція = 34/41, 3, -4,4 Докладніше »

Що таке проекція <3,1,5> на <2,3,1>?

Що таке проекція <3,1,5> на <2,3,1>?

Векторна проекція = <2, 3, 1> Векторна проекція vecb на veca є proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <2,3,1> vecb = <3, 1,5> Точковий продукт - veca.vecb = <3,1,5>. <2,3,1> = (3) * (2) + (1) * (3) + (5) * (1) = 6 + 3 + 5 = 14 Модуль veca є = || veca || = || <2,3,1> || = sqrt ((2) ^ 2 + (3) ^ 2 + (1) ^ 2) = sqrt14 Отже, proj_ (veca) vecb = 14/14 <2, 3,1> Докладніше »

Що таке проекція (32i-38j-12k) на (18i-30j -12k)?

Що таке проекція (32i-38j-12k) на (18i-30j -12k)?

Vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> vec a = <32i, -38j, -12k> vec b = <18i, -30j, -12k> vec a * vec b = 18 * 32 + 38 * 30 + 12 * 12 = vec a * vec b = 576 + 1140 + 144 = 1860 | b | = sqrt (18 ^ 2 + 30 ^ 2 + 12 ^ 2) | b | = sqrt (324 + 900) +144) | b | = sqrt1368 vec c = (vec a * vec b) / (| b | * | b |) * vec b vec c = 1860 / (sqrt 1368 * sqrt 1368) <18i, -30j, - 12k> vec c = 1860/1368 <18i, -30j, -12k> vec c = <(1860 * 18i) / 1368, (-1860 * 30j) / 1368, (- 1860 * 12k) / 1368> vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> Докладніше »

Що таке проекція (3i + 2j - 6k) на (-2 - 3j + 2k)?

Що таке проекція (3i + 2j - 6k) на (-2 - 3j + 2k)?

Проекція = <48 / 17,72 / 17, -48 / 17> Нехай vecb = <3,2, -6> і veca = <- 2, -3,2> Проекція vecb на veca є proj_ ( veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) veca veca.vecb = <-2, -3,2>. <3,2, -6> = (-2) * (3) + (- 3) * (2) + (2) * (-6) = -6-6-12 = -24 || veca || = || <-2, -3,2> || = sqrt ((- 2) ^ 2 + (- 3) ^ 2 + (- 2) ^ 2) = sqrt (4 + 9 + 4) = sqrt17 , proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) veca = -24 / 17 <-2, -3,2> Докладніше »

Що таке проекція (3i + 2j - 6k) на (3i - 4j + 4k)?

Що таке проекція (3i + 2j - 6k) на (3i - 4j + 4k)?

Векторна проекція <-69 / 41,92 / 41, -92 / 41>, скалярна проекція (-23sqrt (41)) / 41. З урахуванням veca = (3i + 2j-6k) і vecb = (3i-4j + 4k), ми можемо знайти proj_ (vecb) veca, векторну проекцію veca на vecb, використовуючи наступну формулу: proj_ (vecb) veca = (( veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Тобто точковий твір двох векторів ділиться на величину vecb, помножену на vecb, поділену на її величину. Друга величина - векторна величина, оскільки ми ділимо вектор на скаляр. Зауважимо, що поділимо vecb на його величину, щоб отримати одиничний вектор (вектор з величиною 1). Ви можете помітити, що перша величи Докладніше »

Що таке проекція (3i + 2j - 6k) на (3i - j - 2k)?

Що таке проекція (3i + 2j - 6k) на (3i - j - 2k)?

Відповідь = 19 / (7sqrt14) (3i-j-2k) Нехай veca =, 3, -1, -2〉 і vecb =, 3,2, -6 the Тоді векторна проекція vecb на veca (veca) .vecb) / ( veca vecb ) veca Точковий продукт veca.vecb =, 3, -1, -2〉., 3,2, -6 9 = 9-2 + 12 = 19 Модуль caveca Sq = sqrt (9 + 1 + 4) = sqrt14 Модуль cvecb = sqrt (9 + 4 + 36) = sqrt49 = 7 проекція = 19 / (7sqrt14), 3, -1, -2 Докладніше »

Що таке проекція (3i - j - 2k) на (3i - 4j + 4k)?

Що таке проекція (3i - j - 2k) на (3i - 4j + 4k)?

Проекція = 5/41 <3, -4,4> Векторна проекція vecb на veca є proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <3, - 4,4> vecb = <3, -1, -2> Точковий продукт - veca.vecb = <3, -4,4>. <3, -1, -2> = (3) * (3) + (- 4) * (- 1) + (4) * (- 2) = 9 + 4-8 = 5 Модуль veca = || veca || = || <3, -4,4> || = sqrt ((3) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + (4) ^ 2) = sqrt41 Отже, proj_ (veca) vecb = 5/41 <3, -4,4 Докладніше »

Що таке проекція (-4i + 3k) на (-2i -j + 2k)?

Що таке проекція (-4i + 3k) на (-2i -j + 2k)?

Векторна проекція <-28 / 9, -14 / 9,28 / 9>, скалярна проекція 14/3. З урахуванням veca = <-4, 0, 3> і vecb = <-2, -1,2> можна знайти proj_ (vecb) veca, векторну проекцію veca на vecb, використовуючи наступну формулу: proj_ (vecb) veca = ((veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Тобто точковий твір двох векторів ділиться на величину vecb, помножену на vecb, поділену на її величину. Друга величина - векторна величина, оскільки ми ділимо вектор на скаляр. Зауважимо, що поділимо vecb на його величину, щоб отримати одиничний вектор (вектор з величиною 1). Ви можете помітити, що перша величина є скалярною, Докладніше »

Що таке проекція (4 i + 4 j + 2 k) на (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Що таке проекція (4 i + 4 j + 2 k) на (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Проекція = -7 / 33 <-5,4, -5> Векторна проекція vecb на veca proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) veca Тут, vecb = <4 , 4,2> veca = <-5,4, -5> Точковий продукт - veca.vecb = <4,4,2>. <-5,4, -5> = (4 * -5) + (4 * 4) + (2 * -5) = -20 + 16-10 = -14 Модуль vecb є || veca || = sqrt ((- 5) ^ 2 + (4) ^ 2 + (- 5) ^ 2) = sqrt (66) Отже, proj_ (veca) vecb = (- 14) / (66) * <- 5,4, -5> = -7 / 33 <-5,4, -5> Докладніше »

Що таке проекція (4 i + 4 j + 2 k) на (i + j -7k)?

Що таке проекція (4 i + 4 j + 2 k) на (i + j -7k)?

Векторна проекція <-2 / 17, -2 / 17,14 / 17>, скалярна проекція (-2sqrt (51)) / 17. Дивись нижче. З урахуванням veca = (4i + 4j + 2k) і vecb = (i + j-7k), можна знайти proj_ (vecb) veca, векторну проекцію veca на vecb, використовуючи наступну формулу: proj_ (vecb) veca = (( veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Тобто точковий твір двох векторів ділиться на величину vecb, помножену на vecb, поділену на її величину. Друга величина - векторна величина, оскільки ми ділимо вектор на скаляр. Зауважимо, що поділимо vecb на його величину, щоб отримати одиничний вектор (вектор з величиною 1). Ви можете помітити, що перша Докладніше »

Що таке проекція (8i + 12j + 14k) на (2i + 3j - 7k)?

Що таке проекція (8i + 12j + 14k) на (2i + 3j - 7k)?

Векторна проекція = -36 / sqrt62 <2, 3, -7> Векторна проекція vecb на veca є proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <2 , 3, -7> vecb = <8, 12,14> Точковий продукт - veca.vecb = <2,3, -7>. <8,12,14> = (2) * (8) + (3) * (12) + (- 7) * (14) = 16 + 36-84 = -36 Модуль veca є = || veca || = || <2,3, -7> || = sqrt ((2) ^ 2 + (3) ^ 2 + (- 7) ^ 2) = sqrt (4 + 9 + 49) = sqrt62 Таким чином, proj_ (veca) vecb = -36 / sqrt62 <2, 3, -7> Докладніше »

Що таке проекція (8i + 12j + 14k) на (3i - 4j + 4k)?

Що таке проекція (8i + 12j + 14k) на (3i - 4j + 4k)?

Проекція = (32) / 41 * <3, -4,4> Векторна проекція vecb на veca є proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca | ^ 2) veca Тут, veca = <3, -4,4> vecb = <8,12,14> Отже, точковий продукт - veca.vecb = <3, -4,4>. <8,12,14> = 24-48 + 56 = 32 Модуль veca = | <3, -4,4> | = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 Тому proj_ (veca) vecb = (32) / 41 * <3, -4,4> Докладніше »

Що таке проекція (-9 i + j + 2 k) на (14i - 7j - 7k)?

Що таке проекція (-9 i + j + 2 k) на (14i - 7j - 7k)?

Proj_vec B vec A = <-7i + 3,5j + 3,5k> vec A = <-9i + j + 2k> vec B = <14i7j-7k> proj_vec B vec A = (vec A * vec B) / || vec B || ^ 2 * vec B vec A * vec B = -9 * 14 -1 * 7 -2 * 7 vec A * vec B = -126-7-14 = -147 || vec B || ^ 2 = 14 ^ 2 + (- 7) ^ 2 + (- 7) ^ 2 = 196 + 49 + 49 = 294 proj_vec B vec A = -147 / 294 * <14i-7j-7k> proj_vec B vec A = <-7i + 3,5j + 3,5k> Докладніше »

Що таке проекція (i -2j + 3k) на (3i + 2j - 3k)?

Що таке проекція (i -2j + 3k) на (3i + 2j - 3k)?

Proj_vec v vec u = (-15 / 11i-10 / 11j + 15 / 11k) Щоб полегшити їх звернення, назвемо перший вектор u u, а другий vec v. Ми хочемо, щоб проект vec u на vec v: proj_vec v vec u = ((vec u * vec v) / || vec v || ^ 2) * vec v Це, на словах, проекція вектора вектору на вектор vec v є крапковим продуктом два вектори, розділені квадратом довжини vec v раз вектора vec v.Зауважте, що фрагмент у дужках - це скаляр, який говорить нам про те, як далеко по напрямку vec v проекція досягає. Спочатку знайдемо довжину vec v: || vec v || = sqrt (3 ^ 2 + 2 ^ 2 + (- 3) ^ 2) = sqrt22 Але зауважте, що у виразі те, що ми насправді хочемо, є || Докладніше »

Що таке проекція (-i + j + k) на (3i + 2j - 3k)?

Що таке проекція (-i + j + k) на (3i + 2j - 3k)?

Проекція = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3veck Векторна проекція vecb на veca є proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca |) ^ 2 veca Тут veca = <3, 2, -3> vecb = <-1,1,1> Точковий продукт - veca.vecb = <3,2, -3>. <-1,1,1> = -3 + 2-3 = -4 Величина веки | veca | = | <3,2, -3> | = sqrt (9 + 4 + 9) = sqrt18 Отже, proj_ (veca) vecb = -4 / 18 <3,2, -3> = -2 / 9 <3,2, -3> = <-2/3 , -4/9, 2/3> = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3век Докладніше »

Що таке проекція (-i + j + k) на (i -2j + 3k)?

Що таке проекція (-i + j + k) на (i -2j + 3k)?

Немає проекції, оскільки вектори перпендикулярні. Нехай vecb = <-1,1,1> і veca = <1, -2,3> Векторна проекція vecb над veca = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) * veca продукт - veca.vecb = <- 1,1,1>. <1, -2,3> = (- 1 * 1) + (1 * -2) + (1 * 3) = -1-2 + 3 = 0 Вектори veca і vecb перпендикулярні. Отже, проекція неможлива. Докладніше »

Що таке проекція (-i + j + k) на (i - j + k)?

Що таке проекція (-i + j + k) на (i - j + k)?

Проекція вектора a на вектор b задається через proj_a b = (a * b) / absa ^ 2 * a Отже, точковий продукт a = (- 1,1,1) і b = (1, -1, 1) a * b = -1-1 + 1 = -1 Величина a є absa = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 1 ^ 2) = sqrt3 Отже, проекція proj_a b = -1 / 3 * (- 1,1,1) = (- 1 / 3,1 / 3,1 / 3) = 1/3 * (- i + j + k) Докладніше »

Що є доказом E = mc ^ 2?

Що є доказом E = mc ^ 2?

Будь ласка, дивіться нижче: Ми знаємо, що робота, виконана (W), прямо пропорційна силі, що застосовується (F) на об'єкт для переміщення до зміщення (ів). Отже, отримуємо, що W = F * s Але ми знаємо, що енергія (E) дорівнює виконаній роботі (W). Отже, E = F * s Тепер, якщо застосовано силу (F), відбувається невелика зміна зміщення (ds) і енергії (dE). Отже, отримаємо, що dE = F * ds Ми знаємо, що енергія (E) є інтегралом сили (F) і зміщенням. Отже, отримаємо, E = int F * ds --- (1) Тепер ми знаємо, що сила (F) - це швидкість зміни імпульсу (p). Отже, F = d / dt (p) F = d / dt (m * v), отже F = m * d / dt (v) --- (2) Теп Докладніше »

Що таке квантова теорія світла в інтуїтивному поясненні?

Що таке квантова теорія світла в інтуїтивному поясненні?

Квантова теорія світла ґрунтується на її подвійній інтерпретації хвильової частки, оскільки вона є зобов'язанням експериментальних даних. Насправді світло показує як символи хвиль, так і частинок залежно від режиму спостереження, які ми можемо застосувати. Якщо ви дозволите взаємодіяти світло з оптичною системою як дзеркалом, то це буде реакція як звичайна хвиля з відображеннями, рифракціями і так далі. І навпаки, якщо ви дозволите взаємодіяти світло з зовнішніми пов'язаними електронами атома, вони можуть бути виштовхнуті з їх орбіталей, як у процесі зіткнення "кульки" (фотоефекти). Докладніше »

Яка кінетична енергія об'єкта масою 5 кг, що перебуває у вільному падіні протягом 2 с?

Яка кінетична енергія об'єкта масою 5 кг, що перебуває у вільному падіні протягом 2 с?

960.4 J Формула кінетичної енергії дорівнює 1 / 2mv ^ 2, де m - маса, v - швидкість. Це просто означає, що маса m, що рухається зі швидкістю v, має кінетичну енергію 1 / 2mv ^ 2. Ми знаємо масу, так що давайте знайдемо швидкість. Враховується, що вона падає протягом двох секунд. Таким чином, його швидкість = раз t. У цьому випадку прискорення викликається гравітацією і, отже, прискорення становить 9,8 метрів на секунду в квадраті. Підключаючи його до рівняння, якщо воно падає протягом 2 секунд, то його швидкість становить 9,8 рази 2 = 19,6 метрів в секунду. рівняння КЕ = 1/2 рази в 5 разів 19,6 ^ 2 = 960,4 Дж Докладніше »

Що таке випромінювання?

Що таке випромінювання?

Випромінювання випромінювання - кількість світла, що випромінюється площею поверхні випромінюючого тіла. Іншими словами, його випромінюючий потік на поверхні, що випромінює. Одиницями СІ є Вт / метр ^ 2. У астрономії, коли йдеться про зірки, зазвичай використовується випромінювання. Це можна визначити за допомогою рівняння Стефана-Больцмана; R = сигма Т ^ 4, де сигма - константа Штефан-Больцмана, що дорівнює 5,67 xx 10 ^ -8 W m ^ -2 K ^ -4 та T - температура випромінюючого тіла в Кельвіні. Для Сонця, T = 5,777 K, випромінювання випромінювання; R = (5.67 xx 10 ^ -8) (5.777) ^ 4 = 3.58 xx 10 ^ 8 W m ^ -2 Це означає, що один Докладніше »

Який діапазон стріли розстріляний горизонтально на 85,3 м / с, якщо він спочатку на 1,50 м над землею?

Який діапазон стріли розстріляний горизонтально на 85,3 м / с, якщо він спочатку на 1,50 м над землею?

47.2 "m" Використовуйте вертикальну складову руху, щоб отримати час польоту: s = 1/2 "g" t ^ 2: .t ^ 2 = (2s) / g = (2xx1.5) / (9.8) = 0.306: .t = sqrt (0.306) = 0.55 "s" Горизонтальна складова швидкості є постійною: s = vxxt = 85.3xx0.55 = 47.2 "m" Докладніше »

Яка сила реакції для сили тяжіння, що діє на об'єкт?

Яка сила реакції для сили тяжіння, що діє на об'єкт?

Будь ласка, дивіться пояснення. Якщо об'єкт знаходиться в рівновазі, то об'єкт опирається на щось. Незалежно від того, на якому об'єкт опирається, він надає силу реакції, рівну за величиною, але протилежну в напрямку сили тяжіння. Якщо об'єкт в не знаходиться в рівновазі, то реакція відбувається прискорення об'єкта в напрямку сили тяжіння. Величина дорівнює силі тяжіння, поділеної на масу об'єкта. Докладніше »

Який зв'язок між пружними зіткненнями і кінетичною енергією?

Який зв'язок між пружними зіткненнями і кінетичною енергією?

У пружних зіткненнях зберігається кінетична енергія. У реальному житті справді пружні зіткнення відбуваються лише тоді, коли не відбувається жодного контакту. Більярдні кулі майже еластичні, але ретельне вимірювання покаже, що деяка кінетична енергія втрачається. Єдині зіткнення, які кваліфікуються як дійсно еластичні, будуть взаємодіяти з близькими промахами тіл, в яких є або тяжіння, тяжіння через заряд або магнетизм, або відштовхування через заряд або магнетизм. Я сподіваюся, що це допоможе, Стів Докладніше »

Який зв'язок між плавучістю і щільністю?

Який зв'язок між плавучістю і щільністю?

Плавучість - це баланс між двома щільностями. Відносна щільність двох об'єктів або сполук визначає кількість спостережуваної «плавучості». Це може бути прямий вплив незмішуваних речей (лавові лампи, скелі у воді) або відносний об'ємний ефект, наприклад, човни. Одне з улюблених вправ: Якщо чоловік знаходиться в човні, наповненому великими каменями, що плавають на озері, і він кидає всі скелі за борт в озеро, чи збільшується рівень озера, зменшується або залишається таким же? Правильна відповідь є прикладом взаємозв'язку між щільністю і обсягом і тим, як вони можуть впливати на плавучість. Докладніше »

Який зв'язок між ентропією і стрілкою часу?

Який зв'язок між ентропією і стрілкою часу?

Другий закон термодинаміки - ендотропія Перш за все, визначення ентропії змінюються. Деякі визначення зазначають, що другий закон термодинаміки (ентропія) вимагає, щоб тепловий двигун відпускав деяку енергію при більш низькій температурі, щоб працювати. Інші визначають ентропію як міру недоступності енергії системи для роботи. Треті вважають, що ентропія є мірою безладу; чим вище ентропія, тим більше розлад системи. Як бачите, ентропія означає багато речей для багатьох людей. Одним кінцевим способом подумати про ентропію, мій шлях у будь-якому випадку, є випадковий розлад, який іноді надає корисну "не злипаючу" п Докладніше »

Яке співвідношення між лінійною швидкістю і кутовою швидкістю?

Яке співвідношення між лінійною швидкістю і кутовою швидкістю?

V = omegaR Лінійна швидкість v дорівнює кутовій швидкості омега-радіус радіусу від центру руху R. Це співвідношення можна вивести з рівняння довжини дуги S = thetaR, де тета вимірюється в радіанах. Почнемо з S = thetaR Візьмемо похідну по часу на обох сторонах d S / "dt" = d тета / "dt" R d S / "dt" - лінійна швидкість, а d theta / "dt" - кутова швидкість. Залишилися: v = omegaR Докладніше »

Яке співвідношення між "гучністю" і "інтенсивністю звуку"?

Яке співвідношення між "гучністю" і "інтенсивністю звуку"?

Гучність зазвичай вимірюється в децибелах "дБ". У цих одиницях співвідношення L_I = 10log (I / I_0), де L_I - рівень інтенсивності звуку відносно опорного значення, I - інтенсивність звуку, а I_0 - інтенсивність еталонного (зазвичай в повітрі). I_0 = "1 pW / m" ^ 2 (picowatts за метр в квадраті) Це, по суті, говорить вам, що ми сприймаємо щось гучне відносно. Якщо фоновий шум багато, пісня на автомобільному радіо буде тихою, навіть якщо рівень гучності нормальний. У зовсім тихому приміщенні, хтось скидає шпильку помітно голосно, навіть якщо він не гучний на абсолютному рівні. До речі, зверніть увагу, як Докладніше »

Що таке рівняння відносної швидкості? + Приклад

Що таке рівняння відносної швидкості? + Приклад

Якщо об'єкт A рухається зі швидкістю vecv "" _ A і об'єкт B з vecv "" _ B, то швидкість A по відношенню до B (Як спостерігач B) є, vecv "" _ (AB) = vecv "" _ A - vecv "" _ B.В якості прикладу розглянемо лінійний рух для простоти і припустимо, що наші спостереження в одному вимірі виконуються для двох і трьох вимірів. (Використовуючи векторні позначення, це щасливо виходить так.) Дві машини A і B рухаються зі швидкістю v "" _ A і v "" _ B. Швидкість A, що спостерігається людиною, що сидить у автомобілі B, є, природно, v "" _ (AB) = v &qu Докладніше »

Який результат комбінування всіх кольорів видимого спектру?

Який результат комбінування всіх кольорів видимого спектру?

Проста відповідь - це "білий" світло, але це залежить ... Один з моїх улюблених запитань, які треба здивувати тим, хто проходить з фізикою, це "Чому червоне світло плюс зелене світло дають вам жовте світло?" Справа в тому, що чисте жовте світло має частоту десь між червоним і зеленим світлом. Отже, як довше і коротше хвилі можуть якось поєднуватися, щоб дати вам щось між ними? Вони цього не роблять. Вплив на наші очі поєднання чистого червоного і чистого зеленого світла подібний до ефекту чистого жовтого світла. Щодо поточного питання: якщо всі кольори видимого спектру поєднані у відповідних пропорціях, Докладніше »

Що таке рівновага термодинаміки?

Що таке рівновага термодинаміки?

Термодинамічна рівновага - це концептуальний стан, в якому система (системи) має однакову теплоту, і тепло не передається взагалі. коли виникає різниця в теплі, тепло від потоку гарячого регіону до холодної області. При 2-х системах, пов'язаних зі стінкою, що тільки проникна для тепла, і ніякого теплового потоку не відбувається взагалі між ними, то вони знаходяться в тепловому рівновазі. Те ж саме для більшої кількості систем. Коли сама система перебуває в тепловому рівновазі, теплота є однаковою по всьому: температура в кожній системі однакова, а тепло не протікає з одного місця в інше. :) Докладніше »

Що таке атомна модель Резерфорда?

Що таке атомна модель Резерфорда?

Наскільки я знаю, атомна модель Резерфорда говорить, що атоми мають центр (ядро) концентрованого позитивного заряду, і цей центр дуже малий порівняно з фактичним розміром атома. Електрони, з іншого боку, орбіту цього ядра таким чином, завершуючи модель атома. Це може здатися очевидним (ми бачимо це в більшості елементарних підручників). До цього Дж. Дж. Томсон запропонував свою власну атомну модель: атом зроблений з позитивної сфери з електронами в ній. Видатна, але вона все ще є недосконалою моделлю. Один з Резерфорда - це поліпшення. Проблема полягає в тому, що атоми випускають і поглинають певні довжини хвиль світла, що Докладніше »

Що таке СІ для одиниці влади?

Що таке СІ для одиниці влади?

Потужність вимірюється в ватах. Ватт - це потужність, необхідна для виконання одного джоулю за одну секунду. Її можна знайти за допомогою формули P = W / t. (У цій формулі W означає "робота".) Великі обсяги енергії можуть бути виміряні в кіловатах (1 кВт = 1 10 ^ 3 Вт), мегават (1 МВт = 1 10 × 6 Вт), або гігаватт (1 ГВт = 1 × 10 ^ 9 Вт). Ват названий на честь Джеймса Ватта, який винайшов стару одиницю потужності: кінську силу. Докладніше »

Як побудувати точки для графіка напівжиття?

Як побудувати точки для графіка напівжиття?

Це буде стандартний графік x-y у 1-му квадранті. Максимальне значення на вашій осі y - це кількість матеріалу, з якого ви починаєте. Припустимо 10 кг речовини з періодом напіврозпаду однієї години. Максимальне значення осі y - 10 кг. Тоді ваша вісь x буде часом. Через 1 годину ваша x, y точка буде (5,1), що відповідає 5 кг і 1 годину. Ви будете мати тільки 5 кг вашої речовини, тому що 1/2 її буде розкладено в першу годину. Через 2 години, ви будете мати половину 5 кг, або 2,5 кг, так що ваша x, y точка буде (2,5,2). Просто продовжуйте процес. Ви отримаєте криву експоненціального зменшення. Докладніше »

Який розмір електричного поля всередині зарядженого провідника?

Який розмір електричного поля всередині зарядженого провідника?

Електричне поле в об'ємі провідника, заряджене або інше, дорівнює нулю (принаймні в статичному випадку). Зауважимо, що в провіднику існує ненульове електричне поле, коли через нього протікає струм. Провідник має рухомі носії заряду - це, зрештою, те, що робить його провідником. В результаті, навіть якщо електричне поле встановлено всередині провідника, носії заряду будуть рухатися у відповідь. Якщо, як у більшості випадків носії є електронами, вони будуть рухатися проти поля. Це призведе до поділу заряду, що призведе до появи лічильника. До тих пір, поки початкове поле більше, ніж це протилежне поле, електрони будуть п Докладніше »

Як маса впливає на орбітальний період?

Як маса впливає на орбітальний період?

Коли один об'єкт обертається навколо іншого через гравітацію (тобто планету навколо Сонця), ми говоримо, що доцентрова сила приноситься силою тяжіння: (mv ^ 2) / r = (GMm) / r ^ 2 v ^ 2 / r = (GM) / r ^ 2 v = (2pir) / t (4pi ^ 2r ^ 2) / (2rt ^ 2) = (GM) / r ^ 2 t ^ 2 = (2pi ^ 2r ^ 3) / (GM ) t = sqrt ((2pi ^ 2r ^ 3) / (GM)) Збільшення маси його орбітального тіла призводить до зменшення орбітального періоду. Докладніше »

Який найменший час t такий, що I = 4?

Який найменший час t такий, що I = 4?

T ~~ 0.0013 секунд 4 = 8sin 124pi t 4/8 = sin 124 pi t sin ^ -1 (1/2) = 124 піт 124 pi t = pi / 6 + 2pin або 124 pi t = (5pi) / 6 + 2pin t = (pi / 6 + 2pin) / (124pi) або t = ((5pi) / 6 + 2pin) / (124 pi) t = (pi / 6 + 2pin) * 1 / (124pi) або t = ((5pi) / 6 + 2pin) * 1 / (124 pi) t = 1/744 +1/62 n або t = 5/744 +1/62 n, де n = 0, + - 1, + - 2 , + - 3, ...Оскільки час є позитивним, ми шукаємо першу позитивну відповідь. Так вибирайте n значень і підключайте його до двох рівнянь. n = 0, t ~~ 0.0013 або t ~~ .00672 Зауважимо, що якщо ми виберемо n = -1, то отримаємо два негативних відповіді, і якщо виберемо n = 1, то отримаємо Докладніше »

Який рівень звуку в дБ для звуку, інтенсивність якого становить 5,0 x 10-6 Вт / м2?

Який рівень звуку в дБ для звуку, інтенсивність якого становить 5,0 x 10-6 Вт / м2?

Діапазон інтенсивності звуку, який людина може виявити, настільки великий (охоплює 13 порядків). Інтенсивність самого слабкого звуку, що чутно, називається Порогом слуху. Це має інтенсивність близько 1 × 10 ^ {- 12} Wm ^ {- 2}. Оскільки важко отримати інтуїцію для чисел в такому величезному діапазоні, бажано, щоб ми придумали шкалу для вимірювання інтенсивності звуку, яка потрапляє в діапазон 0 і 100. Це мета шкали децибел (дБ). Оскільки логарифм має властивість брати у величезному числі і повертати невелике число, то шкала dB ґрунтується на логарифмічному масштабуванні. Ця шкала визначається таким чином, що поріг інт Докладніше »

Яка теплоємність льоду, води та пари?

Яка теплоємність льоду, води та пари?

4,187 кДж / кгК, 2,108 кДж / кгК, 1,996 кДж / кгК для води, льоду і водяної пари відповідно. Питома теплоємність, або кількість тепла, необхідне для підвищення температури конкретного речовини в конкретній формі на один градус Цельсія, для води становить 4,187 кДж / кг, для льоду 2,108 кДж / кгК, а для водяної пари (пара) кДж / кгК. Перевірте це питання, пов'язане з Сократом, як розрахувати питому теплову потужність. Докладніше »

Яка питома теплоємність пінополістиролу?

Яка питома теплоємність пінополістиролу?

Потрібно пам'ятати, що пенополістирол - це торгова марка. Це фактично хімічний склад полістиролу. Знайдено різні значення його теплоємності. Вони наведені нижче. "" (cal // g ° C) "" (J // кг K) Пінополістирол "" 0,27 "" 1131 Посилання 1. "" (J.mol ^ -1.K ^ -1) Полістирол "" 126.5 ± 0.6 Посилання 2. Молярна маса полістиролу, що приймається як 104,15 g При цьому рекомендована величина полістиролу досягає приблизно 1215 (J // kg K). Можна використовувати будь-яке з наведених вище значень залежно від бажаної точності. Моє бажання було б значення, яке да Докладніше »

Яка швидкість для автомобіля, який вийшов на відстань 125 кілометрів за 2 години?

Яка швидкість для автомобіля, який вийшов на відстань 125 кілометрів за 2 години?

Дано, d = 125 "км" * (10 ^ 3 "м") / "км" приблизно 1,25 * 10 ^ 5 "м" t = 2 "ч" * (3600 "з") 10 ^ 3 "s" Нагадаємо, бари = d / t Отже, бари = d / t прибл. (17.4 "m) /" s "- це середня швидкість автомобіля. Щоб розрахувати швидкість, вам потрібно забезпечити нас зміщенням автомобіля. Докладніше »

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (1, -2, 3) до (-5, 6, 7) за 4 с?

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (1, -2, 3) до (-5, 6, 7) за 4 с?

2.693m // s Відстань між 2 заданими 3-мірними точками може бути знайдено з нормальної евклідової метрики в RR ^ 3 наступним чином: x = d ((1, -2,3); (- 5,6,7) )) = sqrt ((1 - (- 5)) ^ 2 + (- 2-6) ^ 2 + (3-7) ^ 2) = sqrt (36 + 64 + 16 = sqrt116m, (якщо приймати одиниці SI Тому швидкість об'єкта за визначенням буде швидкістю зміни відстані і задається v = x / t = sqrt116 / 4 = 2.693m // s. Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-1, 7,2) до (-3, 4,7) за 2 с?

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-1, 7,2) до (-3, 4,7) за 2 с?

V = sqrt 10 "відстань між двома точками задається як:" x = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2 Delta x = x_2-x_1 = -3 + 1 = -2 Delta y = y_2 -y_1 = 4-7 = -3 Delta z = z_2-z_1 = -3-2 = -5 x = sqrt ((- 2) ^ 2 (-3) ^ 2 + (- 5) ^ 2) x = sqrt (4 + 9 + 25) x = sqrt40 v = x / tv = sqrt 40/2 v = sqrt (4 * 10) / 2 = 2 * sqrt 10/2 v = sqrt 10 Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (-2,1,2) до (-3, 0, -6) за 3 с?

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (-2,1,2) до (-3, 0, -6) за 3 с?

1.41 "unit" "/ s" Щоб отримати відстань між 2 точками в 3D-просторі, ви ефективно використовуєте Pythagoras в 2 D (x.y), а потім застосуйте цей результат до 3D (x, y, z). Давайте викликати P = (- 2,1,2) і Q = (- 3,0,6) Тоді d (P, Q) = stackrel (rarr) (PQ) = sqrt ((- 2 + 3) ^ 2 + (1-0) ^ 2 + (2-6) ^ 2) = sqrt (18) = 4,24: .v = 4,24 / 3 = 1,41 "одиниці / с" Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (-2,1,2) до (-3, 0, -7) за 3 с?

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (-2,1,2) до (-3, 0, -7) за 3 с?

Швидкість об'єкта = "відстань" / "час" = 3.037 "одиниць / с" - Якщо взяти дві точки як стандартні вектори форми, то відстань між ними буде величиною вектора їх різниці. Отже, візьмемо vecA = <- 2,1,2>, vecB = <- 3,0, -7> vec (AB) = <- 1,1,9> | AB | = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^) 2 + 9 ^ 2) | AB | = sqrt (83) = 9.110 "відстань" = 9.110 Швидкість об'єкта = "відстань" / "час" = 9.110 / 3 = 3.037 "одиниць / с" Докладніше »

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (-2, -5, 1) до (-1,4,3) за 2 с?

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (-2, -5, 1) до (-1,4,3) за 2 с?

Швидкість = Відстань / Час rArr S = d / t Тут відстань між двома точками d = sqrt ((- 2 + 1) ^ 2 + (- 5-4) ^ 2 + (1-3) ^ 2) одиниць rArr d = sqrt (1 + 81 + 4) одиниці rArr d = 9.27 одиниць:. S = d / t rArr S = 9,27 / 2 = 4,635 одиниць / с Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (4, -2,2) до (-3, 8, -7) за 2 с?

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (4, -2,2) до (-3, 8, -7) за 2 с?

Швидкість об'єкта рухається на відстані 7,5825 (невідомо) одиниць відстані в секунду. Увага! Це є лише частковим рішенням, оскільки дистанційні одиниці не були вказані в постановці проблеми. Визначення швидкості s = d / t, де s - швидкість, d - відстань, яку об'єкт переміщує протягом часу, t. Ми хочемо вирішити для s. Ми отримали t. Ми можемо розрахувати d. У цьому випадку d - відстань між двома точками в 3-мірному просторі, (4, -2, 2) і (-3, 8, -7). Ми зробимо це, використовуючи теорему Піфагора. d = sqrt ((4 - (- 3)) ^ 2 + (- 2 + 8) ^ 2 + (2 - (- 7)) ^ 2) d = sqrt (230) d = 15,165 (одиниці відстані?) s = 15.165 / Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (4, -2,2) до (-3, 8, -7) за 3 с?

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (4, -2,2) до (-3, 8, -7) за 3 с?

Відповідь - це відстань між двома точками (або векторами), розділеними часом. Таким чином, ви повинні отримати (sqrt (230)) / 3 одиниці в секунду. Щоб отримати відстань між двома точками (або векторами), просто використовуйте формулу відстані d = sqrt (x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2) на різниці між двома заданими точками. тобто (x, y, z) = (-3-4, 8 - (- 2), - 7-2) = (-7,10, -9) (примітка: не має значення, яким чином ми вилучаємо Точки, оскільки формула використовує квадрати і тим самим усуває будь-які негативні знаки Ми можемо зробити точку A - точку B або точку B - точку A). ^ 2 + (- 9) ^ 2) = sqrt (230) Тоді все, що залишилося, ц Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-4,6,1) до (9,3,7) за 2 с?

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-4,6,1) до (9,3,7) за 2 с?

Швидкість = 7,31 м ^ -1. Швидкість v = d / t Відстань d = sqrt ((9 - (- 4)) ^ 2+ (3-6) ^ 2 + (7-1) ^ 2 ) = sqrt (13 ^ 2 + 3 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (214) = 14,63 м. Швидкість v = 14,63 / 2 = 7,31 мс -1 Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-4,6,1) до (-1,4, -2) за 2 с?

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-4,6,1) до (-1,4, -2) за 2 с?

2,35 м / с, щоб обчислити швидкість, ви повинні знати відстань, яку я вважаю прямою і в метрах. Ви можете розрахувати відстань з теоремою Пігагори в просторі: d = sqrt (DeltaX ^ 2 + Delta Y ^ 2 + Deltaz ^ 2) = sqrt (3 ^ 2 + (- 2) ^ 2 + (-3) ^ 2 = = sqrt (22) = 4,7 mv = (deltas) / (deltat) = (4,7 м) / (2s) = 2,35 м / с Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (4, -7,1) до (-1,9,3) за 6 с?

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (4, -7,1) до (-1,9,3) за 6 с?

Швидкість v = 2.81ms ^ -1 Ну, спочатку нам потрібно знайти переміщення об'єкта. Початкова точка (4, -7,1) і кінцева точка (-1,9,3) Отже, щоб знайти найменше зсув, використовуємо формулу s = sqrt {(x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2} Взявши початкові точки як x_1 і так далі, з кінцевими точками, як інші, знаходимо s = 16,88 м. Тепер загальний час, необхідний для цього транзит 6s Отже, швидкість об'єкта в цьому транзиті буде 16.88 / 6 = 2.81ms ^ -1 Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-5, 2, 3) до (6, 0, 7) за 4 с?

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-5, 2, 3) до (6, 0, 7) за 4 с?

V ~ = 2,97m / s "Відстань між двома точками дорівнює:" s = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2) s = sqrt (11² + (- 2) ^ 2 + 4 ^ 2) s = sqrt (121 + 4 + 16) s = sqrt 141 = 11,87m v = s / tv = (11,87) / 4 v ~ = 2,97 м / с Докладніше »

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (-5, 2, -8) до (6, -2, 7) за 4 с?

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (-5, 2, -8) до (6, -2, 7) за 4 с?

V ~ = 4,76 м / с P_1 = (x_1, y_1, z_1) P_2 = (x_2, y_2, z_2) Delta x = x_2-x_1 Delta y = y_2-y_1 Дельта z = z_2-z_1 "відстань між двома точками задається: "Delta s = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2) Дельта s = sqrt (11 ^ 2 + (- 4) ^ 2 + 15 ^ 2) = sqrt (121 + 16) +225) Delta s = sqrt362 Delta s ~ = 19,03m v = (Delta s) / (Delta t) v = (19,03) / 4 v ~ = 4,76 м / с Докладніше »

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (6, -3, 1) до (-1, -2, 7) за 4 с?

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (6, -3, 1) до (-1, -2, 7) за 4 с?

Швидкість = 2.32ms ^ -1 Відстань між точками A = (x_A, y_A, z_A) і точкою B = (x_B, y_B, z_B) - AB = sqrt ((x_B-x_A) ^ 2 + (y_B) -y_A) ^ 2 + (z_B-z_A) ^ 2) dt = sqrt ((- 1-6) ^ 2 + (- 2 + 3) ^ 2 + (7-1) ^ 2) = sqrt (7 ^ 2) + 1 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (49 + 1 + 36) = sqrt86 = 9.27m Швидкість v = d / t = 9.27 / 4 = 2.32ms ^ -1 Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, що переходить від (7,1,6) до (4, -3,7) за 2 с?

Яка швидкість об'єкта, що переходить від (7,1,6) до (4, -3,7) за 2 с?

"speed" = sqrt (26) /2~~2.55 "одиниці" ^ - 1 Let. a = (7,1,6) і b = (4, -3,7) Тоді: bbvec (ab) = b-a = (- 3, -4,1) Потрібно знайти величину цього. Це дається формулою відстані. || bb (ab) || = sqrt ((- 3) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + (1) ^ 2) = sqrt (26) "швидкість" = "відстань" / "час" "швидкість" = sqrt (26) /2~~2.55 "одиниці" ^ - 1 Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (7, -4, 3) до (-2, 4, 9) за 4 с?

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (7, -4, 3) до (-2, 4, 9) за 4 с?

S = d / t = (13.45m) / (4s) = 3.36 ms ^ -1 Спочатку знайдіть відстань між точками, вважаючи, що відстань у метрах: r = sqrt ((x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1) ) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2) = sqrt (((- 2) -7) ^ 2 + (4 - (- 4)) ^ 2+ (9-3) ^ 2) = sqrt (-9) ^ 2 + 8 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (81 + 64 + 36) = sqrt181 ~~ 13.45 м. Тоді швидкість - це відстань, розділене часом: s = d / t = 13.45 / 4 = 3.36 мс -1 Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, що рухається від (7, -8,1) до (-1,4, -2) за 2 с?

Яка швидкість об'єкта, що рухається від (7, -8,1) до (-1,4, -2) за 2 с?

Швидкість відстані з плином часу. Ми знаємо час. Відстань можна знайти за допомогою теореми Піфагора: Delta s ^ 2 = Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2 Delta s ^ 2 = (-1 - 7) ^ 2 + (4 + 8) ^ 2 + (-2 - 1) ^ 2 Delta s ^ 2 = 8 ^ 2 + 12 ^ 2 + 3 ^ 2 = 64 + 144 + 9 = 217 Delta s = sqrt (217) приблизно 14.73 Отже, v = s / t = 14.73 / 2 = 7.36 Примітка про одиниці: оскільки відстань не має одиниць, але час робить, технічно одиниці швидкості будуть оберненими секундами, але це не має ніякого сенсу. Я впевнений, що в контексті вашого класу будуть якісь одиниці, які мають сенс. Докладніше »

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (7, -8,1) до (-1,4, -6) за 2 с?

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (7, -8,1) до (-1,4, -6) за 2 с?

V ~ = 8,02 м / с "1 - треба знайти відстань між точкою (7, -8,1)" "і (-1,4, -6)" Delta s = sqrt ((- 1- 7) ^ 2 + (4 + 8) ^ 2 + (- 6-1) ^ 2) Дельта s = sqrt (64 + 144 + 49) "" Дельта s = sqrt257 "m" "2 - тепер ми можемо обчислити швидкість з використанням: "v = (Delta s) / (Delta t) v = sqrt 257/2 v ~ = 8,02 м / с Докладніше »

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (8, 4, 1) до (6, 0,, 2) за 2 с?

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (8, 4, 1) до (6, 0,, 2) за 2 с?

V = sqrt 6 "" "одиниця" / s P_1 (8,4,1) "" P_2 (6,0,2) P_ "1x" = 8 "" P_ "2x" = 6 "" Delta P_x = 6- 8 = -2 P_ "1y" = 4 "" P_ "2y" = 0 "" Delta P_y = 0-4 = -4 P_ "1z" = 1 "" P_ "2z" = 2 "" Delta P_ z = 2 -1 = 2 "відстань між точкою" P_1 "і" P_2 ":" Delta x = sqrt ((Delta P_x) ^ 2 + (Delta P_y) ^ 2 + (Delta P_z) ^ 2) Delta x = sqrt ((-2) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + 2 ^ 2) = sqrt (4 + 16 + 4) = sqrt24 v = (Delta x) / tv = sqrt 24/2 v = sqrt (4 * 6) ) / 2 v = Докладніше »

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (8, 4, 1) до (6, -1, 6) за 4 с?

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (8, 4, 1) до (6, -1, 6) за 4 с?

Перш за все знайдемо знаходження відстані між двома заданими точками. Формула відстані для декартових координат - d = sqrt ((x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2 Де x_1, y_1, z_1 і x_2, y_2, z_2 координати двох точок відповідно.Нехай (x_1, y_1, z_1) являють собою (8,4,1) і (x_2, y_2, z_2) представляють (6, -1,6). ^ 2 + (- 1-4) ^ 2 + (6-1) ^ 2 означає d = sqrt ((- 2) ^ 2 + (- 5) ^ 2 + (5) ^ 2 має на увазі d = sqrt (4+ 25 + 25 означає d = sqrt (54 одиниці Отже, відстань є sqrt54 одиницями. Швидкість = (Відстань) / (Час) Швидкість = sqrt54 / 4 = 1.837 (одиниці) / сек. Якщо одиниці вимірювача, то Швидкість = 1.837 м / Докладніше »

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (8, -4,2) до (7, -3,6) за 3 с?

Що таке швидкість об'єкта, який рухається від (8, -4,2) до (7, -3,6) за 3 с?

V = sqrt 2 m / s "Відстань точки (8, -4,2) і (7, -3,6) може бути обчислена за допомогою:" Delta x = sqrt ((7-8) ^ 2 + (- 3 +4) ^ 2 + (6-2) ^ 2) = sqrt (1 + 1 + 16) = sqrt 18 m "Швидкість об'єкта задається:" v = (Delta x) / tv = sqrt 18 / 3 v = sqrt (9 * 2) / 3 v = 3 * sqrt 2/3 v = sqrt 2 m / s Докладніше »

Чи є світло частинкою або хвилею? Чому?

Чи є світло частинкою або хвилею? Чому?

Обидві хвилі: тому що, коли одна хвиля світла просвічується через подвійну щілину, спостерігається інтерференційна картина, де конструктивна інтерференція (коли гребінь однієї хвилі взаємодіє з гребенем іншої хвилі) і відбувається руйнівна інтерференція (корита з жолобом на іншій хвилі) ). - Двічі щілинні експериментальні частинки молодості: Коли світло сяє на металі, частинки світла стикаються з електронами на поверхні металу, внаслідок чого електрони вилітають. - Фотоефект Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-9,0,1) до (-1,4,3) за 2 с?

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-9,0,1) до (-1,4,3) за 2 с?

Speed: sqrt (21) "одиниці" / "sec" ~~ 4.58 "одиниці" / "sec" Відстань між (-9,0,1) і (-1,4,3) - колір (білий) ("XXX" ") d = sqrt ((- 1 - (- 9)) ^ 2+ (4-0) ^ 2 + (3-1) ^ 2) колір (білий) (" XXXx ") = sqrt (8 ^ 2 + 4 ^ 2 + 2 ^ 2) колір (білий) ("XXXx") = sqrt (64 + 16 + 4) колір (білий) ("XXXx") = sqrt (84) колір (білий) ("XXXx") = 2sqrt (21) (одиниць) Припускаючи постійну швидкість, s колір (білий) ("XXX") "speed" = "distance" / "time" Так колір (білий) ("XXX") s = (2sqrt (21) колі Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, що рухається від (8, -8,2) до (-5, -3, -7) за 2 с?

Яка швидкість об'єкта, що рухається від (8, -8,2) до (-5, -3, -7) за 2 с?

V = 8,2925 P_1: (8, -8,2) "точка запуску" P_2: (- 5, -3, -7) "точка закінчення" Delta x = P_ (2x) -P_ (1x) = -5-8 = -13 Delta y = P_ (2y) -P_ (1y) = - 3 + 8 = 5 Delta z = P_ (2z) -P_ (1z) = - 7-2 = -9 "відстань між двома точка задається: "s = (Delta x_x ^ 2 + Delta _y ^ 2 + Delta_z ^ 2) ^ (1/2) s = (169 + 25 + 81) ^ (1/2) s = (275) ^ (1/2) s = 16,585 швидкість = ("відстань") / ("минулий час") v = (16,585) / 2 v = 8,2925 Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-9,0,1) до (-1,4, -6) за 2 с?

Яка швидкість об'єкта, що пересувається від (-9,0,1) до (-1,4, -6) за 2 с?

"Швидкість об'єкта:" v = 5.68 "одиниця" / s "Швидкість об'єкта задається як" v = ("відстань") / ("time elapsed") "відстань між (-9,0,1) і (-1,4, -6): "Delta x = sqrt ((- 1 + 9) ^ 2 + (4-0) ^ 2 + (- 6-1) ^ 2) Delta x = sqrt (8 ^ 2 + 4 ^ 2 + (- 7) ^ 2) Delta x = sqrt (64 + 16 + 49) Дельта x = sqrt (129) Дельта x = 11,36 "одиниця" v = (11,36) / (2) v = 5,68 "одиниці" / с Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (-9,4, -6) до (7,1, -2) за 3 с?

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (-9,4, -6) до (7,1, -2) за 3 с?

Ну не сказано, яким шляхом досягається кінцева точка об'єкта від початкової точки подорожі. Відстань - це пряма довжина шляху, яку ми повинні знати для обчислення швидкості. Давайте розглянемо, що тут об'єкт йшов по прямій лінії так, що переміщення = відстань Ie sqrt ((7 - (- 9)) ^ 2 + (1-4) ^ 2 + (- 2 - (- 6)) ^ 2) = 16,75 м. Отже, швидкість = відстань / час = 16.75 / 3 = 5.57 мс ^ -1 Докладніше »

Що таке швидкість об'єкта, який подорожує від (-9,4, -6) до (-9, -9,2) за 3 с?

Що таке швидкість об'єкта, який подорожує від (-9,4, -6) до (-9, -9,2) за 3 с?

5,09ms ^ (- 1) "Швидкість" = "Відстань" / "Час" "Час" = 3s "Відстань" = sqrt ((Deltax) ^ 2 + (Deltay) ^ 2 + (Deltaz) ^ 2) Deltax = - 9 - (- 9) = - 9 + 9 = 0 Deltay = -9-4 = -13 Deltaz = 2 - (- 6) = 2 + 6 = 8 "Відстань" = sqrt (0 ^ 2 + (- 13) ^ 2 + 8 ^ 2) = sqrt (169 + 64) = sqrt (233) "Швидкість" = sqrt (233) /3~~5.09ms ^ (- 1) Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (9, -6,1) до (-1,3, -8) за 4 с?

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (9, -6,1) до (-1,3, -8) за 4 с?

3,63 "одиниці / с" Відстань між 2 точками, розташованими в 3-х місцях, задається: d = sqrt ([9 - (- 1)] ^ 2 + [- 6 + 3] ^ 2 + [1 - (- 8 )] ^ 2): .d = sqrt (11 ^ 2 + 3 ^ 2 + 9 ^ 2) d = sqrt (211) = 14,52 "одиниці" v = d / t = 14,52 / 4 = 3,63 "одиниці / с" Докладніше »

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (9, -6,1) до (-1,3, -8) за 6 с?

Яка швидкість об'єкта, який подорожує від (9, -6,1) до (-1,3, -8) за 6 с?

V = 2,298 м / с "відстань між двома точками:" Delta x = sqrt ((- 1-9) ^ 2 + (3 + 6) ^ 2 + (- 8-1) ^ 2) Delta x = sqrt (100 + 81 + 81) = sqrt 262 Delta x ~ = 16,19m v = (Delta x) / tv = (16,19) / 6 v = 2,298 м / с Докладніше »

Яка швидкість частинки?

Яка швидкість частинки?

Ох. Ох. Ох. Я отримав цей. Ви можете знайти швидкість, склавши компоненти, які ви знайдете, взявши першу похідну функцій x & y: dx / dt = -4sin (4t) dy / dt = cos (t) Отже, ваша швидкість є вектором з компонентами, наведеними вище. Швидкість - це величина цього вектора, яку можна знайти за допомогою теореми Піфагора: s = sqrt ((- 4sin (4t)) ^ 2 + cos ^ 2 (t)) ... може бути якийсь розумний спосіб спростити це далі, але, можливо, це буде робити. Докладніше »

Жінка на велосипеді прискорює від відпочинку з постійною швидкістю протягом 10 секунд, поки велосипед не рухається зі швидкістю 20 м / с. Вона підтримує цю швидкість протягом 30 секунд, потім застосовує гальма для уповільнення з постійною швидкістю. Велосипед зупиняється 5 секунд later.help?

Жінка на велосипеді прискорює від відпочинку з постійною швидкістю протягом 10 секунд, поки велосипед не рухається зі швидкістю 20 м / с. Вона підтримує цю швидкість протягом 30 секунд, потім застосовує гальма для уповільнення з постійною швидкістю. Велосипед зупиняється 5 секунд later.help?

"Частина а) прискорення" a = -4 м / с ^ 2 "Частина б) загальна пройдена відстань" 750 мв = v_0 + в "Частині а" За останні 5 секунд ми маємо: "0 = 20 + 5 a = > a = -4 m / s ^ 2 "Частина b)" "У перші 10 секунд ми маємо:" 20 = 0 + 10 a => a = 2 m / s ^ 2 x = v_0 t + у ^ 2 / 2 => x = 0 t + 2 * 10 ^ 2/2 = 100 m "У наступні 30 секунд ми маємо постійну швидкість:" x = vt => x = 20 * 30 = 600 m "За останні 5 секунд ми мають: "x = 20 * 5 - 4 * 5 ^ 2/2 = 50 m =>" Загальна відстань "x = 100 + 600 + 50 = 750 м" Примітка: "&quo Докладніше »

Чи може хто-небудь дати мені деяку інформацію про те, як ядерна енергія є більш вигідною, ніж інші типи (GCSE рівень, будь ласка :)?

Чи може хто-небудь дати мені деяку інформацію про те, як ядерна енергія є більш вигідною, ніж інші типи (GCSE рівень, будь ласка :)?

Я можу спробувати ... Переваги використання ядерної енергії, серед іншого: дуже високий енергетичний вихід на одиницю маси порівняно з вугіллям і нафтою. Відсутність викидів парникових газів (вуглекислий газ) Стійке вивільнення енергії можна відносно легко контролювати, щоб задовольнити потреби ринку. Один ядерний реактор може замінити багато електростанцій, що працюють на викопному паливі. (У Швеції, де я живу, у нас є 8 ядерних реакторів, які відповідають за виробництво близько 40% електроенергії у всій країні!) Можна стверджувати, що це певною мірою безпечніше, ніж багато інших джерел енергії, оскільки уряди добре знают Докладніше »

Чому 2 тіла різних мас падають з однаковою швидкістю?

Чому 2 тіла різних мас падають з однаковою швидкістю?

Тому нам важко зрозуміти, що ми живемо в світі з опором повітрям. Якщо б ми жили в середовищі без повітряного опору, ми відчули б це явище. Але, наша реальність полягає в тому, що ми кидаємо перо і кулю для боулінгу одночасно, а кулю для боулінгу ракети на землю, а пір'я плаває повільно вниз. Причина того, що пір'я повільно пливе, а куля для боулінгу - не через опір повітря. Найбільш поширене рівняння, яке пов'язує відстань і час: d = v_0t + 1 / 2at ^ 2 Зверніть увагу, що маса не є частиною цього рівняння. Докладніше »

Об'єкти А і В знаходяться в початковому положенні. Якщо об'єкт A переходить до (6, 7) і об'єкт B переміщується на (-1, 3) протягом 4 с, то яка відносна швидкість об'єкта B з точки зору об'єкта A?

Об'єкти А і В знаходяться в початковому положенні. Якщо об'єкт A переходить до (6, 7) і об'єкт B переміщується на (-1, 3) протягом 4 с, то яка відносна швидкість об'єкта B з точки зору об'єкта A?

По-перше, використовуйте теорему Піфагора, потім використовуйте рівняння d = vt Об'єкт A перемістився c = sqrt (6 ^ 2 + 7 ^ 2 = 9.22m Об'єкт B перемістився c = sqrt ((- 1) ^ 2 + 3 ^ 2 = 3.16m Швидкість об'єкта A становить {9.22m} / {4s} = 2.31m / s. Швидкість об'єкта B - це {3.16m} / {4s} =. 79m / s Оскільки ці об'єкти рухаються в протилежних напрямках Ці швидкості додадуться, тому вони будуть рухатися на відстані 3,10 м / с один від одного. Докладніше »

Фотони подорожують зі швидкістю c незалежно від кадру. Поясніть?

Фотони подорожують зі швидкістю c незалежно від кадру. Поясніть?

Фотони мають нульову масу, тому вони рухаються зі швидкістю світла, коли спостерігають будь-який спостерігач, незалежно від того, наскільки швидко вони подорожують. Фотони мають нульову масу. Це означає, що вони завжди подорожують зі швидкістю світла. Це також означає, що фотони не переживають час. Спеціальна теорія відносності пояснює це рівнянням, що описує релятивістські швидкості, коли об'єкт випромінюється зі швидкістю u 'від рамки, що рухається зі швидкістю v. U = (u' + v) / (1+ (u'v) / c ^ 2). Тому розглянемо фотон, що випромінюється зі швидкістю світла u '= x від космічного корабля, що рухається Докладніше »

Необхідна допомога фізиці?

Необхідна допомога фізиці?

Загальна відстань = 783.dot3m Швидкість обертання приблизно 16.2м // s Три кроки беруть участь у роботі поїзда. Починається від відпочинку від станції 1 і прискорюється протягом 10 с. Відстань s_1 пройшла в ці 10 с. s_1 = ut + 1 / 2at ^ 2 Оскільки вона починається з відпочинку, отже, u = 0:. s_1 = 1 / 2xx2xx10 ^ 2 s_1 = 100 м Протягом наступних 30 с при постійній швидкості. Відстань виконання s_2 = швидкість xx час ..... (1) Швидкість в кінці прискорення v = u + при v = 2xx10 = 20m // s. Вставляючи значення v (1), отримуємо s_2 = 20xx30 = 600m. Уповільнюється до зупинки, тобто від швидкості 20 м / с до нуля. Використовуючи Докладніше »

Питання фізики допоможе?

Питання фізики допоможе?

Швидкість поліцейської машини v_p = 80km "/" h = (80xx10 ^ 3) / 3600m "/" s = 200 / 9m "/" s Швидкість швидкості v_s = 100km "/" h = (100xx10 ^ 3) / 3600m "/" s = 250 / 9m "/" s 1.0 с після того, як спікер проїде поліцейську машину, пізніше починає прискорюватися @ 2м "/" s ^ 2. Протягом цих 1,0 с швидкість йде (250 / 9-200 / 9) м = 50 / 9м попереду поліцейської машини. Нехай поліцейська машина знову потрапляє в спікер після t sec, вона починає прискорюватися. Відстань, що перекривається поліцейським автомобілем протягом t sec після його прискорення @ a Докладніше »

Будь ласка, допоможи мені?

Будь ласка, допоможи мені?

Швидкість v (ms ^ -1) задовольняє 3.16 <= v <= 3.78 і b) є найкращою відповіддю. Розрахунок верхньої та нижньої межі допоможе вам у цьому типі проблеми. Якщо тіло подорожує найдовшою відстанню (14,0 м) за найкоротший час (3,7 с), то швидкість максимізується. Це верхня межа швидкості v_max v_max = (14,0 (m)) / (3,7 (s)) = 3,78 (мс ^ -1). Сиромично, нижня межа швидкості v_min виходить як v_min = (13.6 (m)) / (4.3 (s)) = 3.16 (ms ^ -1). Отже, швидкість v стоїть між 3.16 (мс ^ -1) і 3.78 (мс ^ -1). Вибір b) відповідає цьому найкраще. Докладніше »

Що таке стандартний еталонний рівень для використання у фізиці при вимірюванні гравітаційної потенційної енергії (GPE)?

Що таке стандартний еталонний рівень для використання у фізиці при вимірюванні гравітаційної потенційної енергії (GPE)?

Відповідь залежить від того, що вам потрібно знати. Це може бути рівень землі або центр маси об'єктів. У випадку простих обчислень руху снаряда буде цікаво знати, яка кінетична енергія снаряда знаходиться в точці, де вона приземляється. Це робить деякі з математики трохи легше. Потенційна енергія на максимальній висоті U = mgh, де h - висота над точкою посадки. Потім можна використовувати це для розрахунку кінетичної енергії, коли снаряд приземляється на h = 0. Якщо ви обчислюєте орбітальні руху планет, супутників і супутників, то краще використовувати центр маси кожного об'єкта. Наприклад, для обчислення потенційн Докладніше »

Що таке константа Стефана Больцмана?

Що таке константа Стефана Больцмана?

5.670367 × 10 ^ -8 кгс ^ -3 К ^ -4 Стефан Постійна Больцмана зазвичай позначається сигмою і є константою пропорційності в законі Стефана Больцмана. Тут k - константа Больцмана, h - постійна Планка, c - швидкість світла у вакуумі. Сподіваюся, що це допоможе :) Докладніше »

Що таке теорія струн?

Що таке теорія струн?

Це дуже велика і ультра-складна теорія, яку не можна пояснити жодною відповіддю. Хоча я спробую ввести поняття струнних об'єктів, щоб викликати ваш інтерес до детального вивчення теоретичних формулювань. Атом всієї матерії складається з щільного позитивно зарядженого ядра і електронів, що рухаються в безперервному русі навколо них в різних дискретних квантових станах. Ядро складається з протонів і нейтронів, які склеюються спеціальним типом калібрувального бозона, який є носієм сильної взаємодії і називається глюоном. Крім того, нуклони (нейтрони і протони) складаються з трьох кварків, які несуть дрібний заряд і спін. Докладніше »

Яка сильна ядерна сила атома?

Яка сильна ядерна сила атома?

Сильна ядерна сила містить протони і нейтрони разом в ядрі. Ядро атома не повинно насправді злипатися, тому що протони і протони мають один і той же заряд так відштовхують один одного. Це як прикладання двох північних кінців магніту - це не працює. Але це відбувається, тому що сильна сила, так звана, тому що вона сильна. Він утримує два схожих кінця магніту разом і таким чином утримує весь атом від розвалу. Бозон (силова частинка) сильної сили називається глюоном, оскільки він є в основному клеєм. Коли ядро незбалансоване, коли воно має занадто багато протонів або занадто багато нейтронів, сильна сила недостатньо сильна, Докладніше »

Питання 3аа50

Питання 3аа50

L = 981 "cm" Період коливання простого маятника виходить з формули: T = 2 * pi * sqrt (l / g) А оскільки T = 1 / f Ми можемо записати 1 / f = 2 * pi * sqrt (l / g) => (1 / f) ^ 2 = (2 * pi * sqrt (l / g)) ^ 2 => (1 / f ^ 2) = 4 * pi ^ 2 * l / g = > l = (g / f ^ 2) / (4 * pi ^ 2) = ((981 "см s" ^ - 2) / (1 "s" ^ - 1) ^ 2) / (4 * pi ^ 2 ) = колір (синій) (24,851 "см") Докладніше »

Що таке дослідження руху людини?

Що таке дослідження руху людини?

Кінезіологія Кінезіологія - це дослідження як людського руху, так і нелюдського руху. Існує багато додатків до цієї теми, наприклад, вивчення психологічної поведінки, спорту, підвищення сили і кондиціонування. Вона вимагає багато знань з анатомії, фізіології та інших предметів. Однією з основних тем кінезіології є вивчення аеробних і анаеробних вправ. Джерело: http://en.wikipedia.org/wiki/Kinesiology Докладніше »

Що таке дослідження сил руху і енергії?

Що таке дослідження сил руху і енергії?

Галузь фізичної науки, що має справу з рухом тіл, сил, їх енергій тощо, називається механікою. Він далі поділяється на динаміку, статику і кінематику. Під кінематикою ми вивчаємо рух тіл, не входячи в причину (силу) руху, в основному вивчаємо швидкість і прискорення. Під динамікою враховуються сили і відповідно до другого закону Ньютона вона безпосередньо впливає на прискорення і, як наслідок, рух тіл. У статиці ми вивчаємо тіла в рівновазі. Я не знаю, чи вдалося відповісти на ваше запитання. Насправді, ваше питання досить важко зрозуміти. Докладніше »

Нагрівач потужністю 1,0 кВт подає енергію рідині масою 0,50 кг. Температура рідини змінюється на 80 K за час 200 с. Питома теплоємність рідини становить 4,0 кДж-1К – 1. Яка середня втрата рідини?

Нагрівач потужністю 1,0 кВт подає енергію рідині масою 0,50 кг. Температура рідини змінюється на 80 K за час 200 с. Питома теплоємність рідини становить 4,0 кДж-1К – 1. Яка середня втрата рідини?

P_ "втрата" = 0,20колір (білий) (л) "кВт" Почати з знаходження втраченої енергії за період 200 кольорів (білий) (л) "секунд": W_ "вхід" = P_ "вхід" * t = 1.0 * 200 = 200колір (білий) (l) "kJ" Q_ "поглинається" = c * m * Delta * T = 4.0 * 0.50 * 80 = 160колір (білий) (l) "kJ" Рідина поглинає всі робота, виконана як теплова енергія, якщо немає втрат енергії. Збільшення температури повинно дорівнювати (W_ "вхід") / (c * m) = 100 кольорів (білий) (l) "K" Однак через перенесення тепла фактичний приріст температури не такий високи Докладніше »

Яка напруга в мотузці? А горизонтальні і вертикальні сили, що діють на повороті?

Яка напруга в мотузці? А горизонтальні і вертикальні сили, що діють на повороті?

Натяг: 26.8 N Вертикальна складова: 46.6 N Горизонтальна складова: 23.2 N Нехай вертикальні та горизонтальні складові сили, що діють на штангу, на шарнірі, відповідно V і H. Для того, щоб планка знаходилася в рівновазі, чиста сила і чистий крутний момент на ньому повинні бути нульовими. Чистий крутний момент повинен зникнути в будь-якій точці. Для зручності ми беремо чистий момент навколо повороту, що веде до (тут ми взяли g = 10 "ms" ^ - 2) T разів 2,4 "m" рази sin75 ^ circ = 40 "N" раз 1.2 "m" рази sin45 ^ Cirq qquad qquad qquad +20 "N" раз "2 м" рази sin45 ^ ci Докладніше »

У чому полягає теоретична проблема Шотденгера з Cat?

У чому полягає теоретична проблема Шотденгера з Cat?

Однією з ключових складових квантової механіки є те, що хвилі, які не мають маси, також є частинками і частинками, які мають масу, також є хвилями. Одночасно. І в протиріччі один одному. Можна спостерігати хвильову характеристику (інтерференцію) в частинках, а також спостерігати характеристики часток (зіткнень) у хвилях. Ключовим словом тут є "спостереження". Суперечливі квантові стани існують паралельно, в певному сенсі, очікуючи їх спостереження. Яскравим прикладом цього є кішка Шродінгера. Всередині критого ящика, для неквантового спостерігача, кішка жива або мертва. Для квантового спостерігача, однак, кішка о Докладніше »

Хтось пояснив?

Хтось пояснив?

Тільки (A) має одиниці швидкості. Почнемо з одиничного аналізу. Розглядаючи тільки одиниці, напишемо L для довжини, а T - для часу, M - для маси. v = L / T, rho = M / L ^ 3, g = L / T ^ 2, h = лямбда = L. Наш вибір - всі квадратні корені, так що давайте вирішимо для x in v = sqrt {x}. Це просто, x = v ^ 2 = L ^ 2 / T ^ 2. Таким чином, нам потрібно знайти радикал з цими одиницями. (A) g lambda = L / T ^ 2 L = L ^ 2 / T ^ 2 quad Це один працює! (B) g / h = (L / T ^ 2) / L = 1 / T ^ 2 квад-нуп (C) rho gh = M / L ^ 3 (L / T ^ 2) L = M / {LT ^ 2 } квад-нуп (D) g / rho = (L / T ^ 2) / 1 = L / T ^ 2 квад. Докладніше »

Скільки роботи потрібно для підняття ваги 28 кг на 49 м?

Скільки роботи потрібно для підняття ваги 28 кг на 49 м?

13kJ W = FDeltas, де: W = робота (J) F = сила в напрямку руху (N) Deltas = пройдена відстань (m) W = mgDeltah = 28 * 9.81 * 49 = 13kJ Докладніше »

Який час потрібно проїхати 7150 км зі швидкістю 780 км / год?

Який час потрібно проїхати 7150 км зі швидкістю 780 км / год?

"9.17 hr" З відстанню над швидкістю, поділіть 7150 на 780, щоб отримати 9.17. Оскільки 7150 знаходиться в "км" і 780 в "км / год", ми скасовуємо "км" "7150 км" / "780 км / год" = "9.17 год" Ви можете слідувати за формулою трикутника, на якій відстань у верхній частині в той час як швидкість, швидкість і час знаходяться внизу. Якщо ви шукаєте відстань: "Відстань" = "Швидкість" xx "Час" Якщо ви шукаєте швидкість або швидкість: "Швидкість" = "Відстань" / "Час" Якщо ви шукаєте час: "Час" = Докладніше »

Який загальний заряд 75,0 кг електронів?

Який загальний заряд 75,0 кг електронів?

Charge = -13.191 TC Специфічний заряд електрона, визначений як відношення заряду до електрона до маси одного електрона, дорівнює -1,75882 * 10 ^ {11} Ckg ^ -1 Отже, величина заряду одного кг електронів - 1.75882 * 10 ^ {11) C, так що за 75 кілограмів ми збільшуємо цей заряд на 75. Саме тому ви отримуєте ту величезну кількість там. (T означає тера) Докладніше »

Яка загальна інтенсивність сонця?

Яка загальна інтенсивність сонця?

3.95 * 10 ^ 26W Закон Стефана-Больцмана L = AsigmaT ^ 4, де: A = площа поверхні (m ^ 2) sigma = Stefan-Boltzmann (~ 5.67 * 10 ^ -8Wm ^ -2K ^ -4) T = поверхнева температура (K) Враховуючи, що Сонце є сферою (хоч і не ідеальною), ми можемо використовувати: L = 4pir ^ 2sigmaT ^ 4 T, як відомо, 5800K і r відомо, що 7.00 * 10 ^ 8m L = 4pi (7,00 * 10 ^ 8) ^ 2 (5,67 * 10 ^ -8) (5800) ^ 4 = 3,95 * 10 ^ 26 Вт Докладніше »

Що таке одиничний вектор, який є нормальним до площини, що містить <1,1,1> і <2,0, -1>?

Що таке одиничний вектор, який є нормальним до площини, що містить <1,1,1> і <2,0, -1>?

Одиничним вектором є = 1 / sqrt14 ,3 -1,3, -2 the Ви повинні виконати поперечний продукт двох векторів, щоб отримати вектор, перпендикулярний площині: Продукт перехрестя є детермінант ((veci, vecj, veck), (1,1,1), (2,0, -1)) ve = veci (-1) -vecj (-1-2) + veck (-2) = 〈- 1,3, -2 By Ми перевіряємо, роблячи точні продукти. ,3 -1,3, -2〉. 〈1,1,1〉 = - 1 + 3-2 = 0 ,3 -1,3, -2〉. 〈2,0, -1〉 = - 2 + 0 + 2 = 0 Оскільки вироби точок = 0, ми робимо висновок, що вектор перпендикулярний площині. Cvecv = sqrt (1 + 9 + 4) = sqrt14 Одиничний вектор hatv = vecv / ( vecv ) = 1 / sqrt14 ,3 -1,3, -2 Докладніше »

Що таке одиничний вектор, який є нормальним до площини, що містить (2i - 3 j + k) і (2i + j - 3k)?

Що таке одиничний вектор, який є нормальним до площини, що містить (2i - 3 j + k) і (2i + j - 3k)?

Vecu = <(sqrt (3)) / 3, (sqrt (3)) / 3, (sqrt (3)) / 3> Вектор, який є нормальним (ортогональним, перпендикулярним) до площини, що містить два вектори, також нормальний обидва зазначених вектора. Ми можемо знайти нормальний вектор, взявши хрестовий продукт двох заданих векторів. Потім ми можемо знайти одиничний вектор в тому ж напрямку, що й вектор. Спочатку напишіть кожен вектор у векторному вигляді: veca = <2, -3,1> vecb = <2,1, -3> Продукт кросу, vecaxxvecb знайдений за допомогою: vecaxxvecb = abs ((veci, vecj, veck) (2, -3,1), (2,1, -3)) Для i компонента ми маємо: (-3 * -3) - (1 * 1) = 9- (1) = 8 Для Докладніше »